经典排序算法
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排序类型总结
排序方式 | 平均复杂度 | 最坏情况 | 最好情况 | 空间复杂度(额外需要空间) | 稳定性 | 复杂性 |
---|---|---|---|---|---|---|
插入排序 | O(n^2) |
O(n^2) |
O(n) |
O(1) |
稳定 | 简单 |
冒泡排序 | O(n^2) |
O(n^2) |
O(n) |
O(1) |
稳定 | 简单 |
快速排序 | O(nlog_{2}n) |
O(n^2) |
O(n) |
O(log_{2}n) |
不稳定 | 较复杂 |
选择排序 | O(n^2) |
O(n^2) |
O(n^2) |
O(1) |
不稳定 | 简单 |
堆排序 | O(nlog_{2}n) |
O(nlog_{2}n) |
O(nlog_{2}n) |
O(1) |
不稳定 | 较复杂 |
归并排序 | O(nlog_{2}n) |
O(nlog_{2}n) |
O(nlog_{2}n) |
O(n) |
稳定 | 较复杂 |
希尔排序 | O(n^{1.3}) |
O(1) |
不稳定 | 较复杂 | ||
基数排序 | O(d(n+r)) |
O(d(n+r)) |
O(d(n+r)) |
O(r) |
稳定 | 较复杂 |
(1)插入排序
插入排序(Insertion Sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到 O(1)
的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
如果比较的操作代价比交换大的话,可以用二分查找来查找插入点。
一般来说,插入排序都采用in-place在数组上实现。具体算法描述如下:
- 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
- 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
- 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置
- 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
- 将新元素插入到该位置后
- 重复步骤2~5
JAVA实现
传统排序算法
1234567891011public static void insertion_sort( int[] arr ){for( int i=0; i<arr.length-1; i++ ) {for( int j=i+1; j>0; j-- ) {if( arr[j-1] <= arr[j] )break;int temp = arr[j];arr[j] = arr[j-1];arr[j-1] = temp;}}}二分法排序
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940public static int searchInsert(int start, int end, int[] nums, int target){if( target <= nums[0]){return 0;}if(target > nums[end])return end+1;if(target == nums[end])return end;if(start == end || ((end-start)==1 && target>nums[start] && target<nums[end]))return start+1;int mid = start + (end-start)/2;if(target > nums[mid]){return searchInsert(mid, end, nums, target);}else if(target < nums[mid]){return searchInsert(start,mid,nums,target);}else if(target == nums[mid]){return mid;}return -1;}public static void insertion_sort(int[] arr){int index,temp;for( int i=1; i<arr.length; i++ ) {index = searchInsert(0, i-1, arr, arr[i]);System.out.println("index:"+index);for(int j = i;j>index;j--){temp = arr[j];arr[j] = arr[j-1];arr[j-1] = temp;}for (int anArr : arr) {System.out.println(anArr);}}}
(2)冒泡排序
冒泡排序(英语:Bubble Sor)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
冒泡排序算法的运作如下:
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
由于它的简洁,冒泡排序通常被用来对于程序设计入门的学生介绍算法的概念。
代码实现:
(3)快速排序
快速排序(英语:Quicksort),又称划分交换排序(partition-exchange sort),简称快排,一种排序算法,最早由东尼·霍尔提出。在平均状况下,排序 n个项目要O(n\log n)
次比较。在最坏状况下则需要 O(n^{2})
次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他 O(n\log n)
算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地达成。
步骤为:
- 从数列中挑出一个元素,称为”基准”(pivot),可以直接挑选最后一个数
- 重新排序数列,所有比基准值小的元素摆放在基准前面,所有比基准值大的元素摆在基准后面(相同的数可以到任何一边)。在这个分区结束之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。
- 递归地(recursively)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
- 递归到最底部时,数列的大小是零或一,也就是已经排序好了。这个算法一定会结束,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。
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(4)选择排序
选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
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(5)归并排序
归并排序(英语:Merge sort,或mergesort),是创建在归并操作上的一种有效的排序算法,效率为O(nlogn)。
排序算法步骤如下:
- 申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列
- 设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置
- 比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置
- 重复步骤3直到某一指针到达序列尾
- 将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾
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